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ストロークの設定を保存する

ベクターオブジェクトには、ストロークの属性を与えることができる
FIREWORKSはIllustratorのようなベクター形式のデータと、
Photoshopのようなラスター形式のオブジェクトの両方を一本のソフトの中で扱う事ができます。
シリコンカフェの中には、「基礎からのFIREWORKS」というコンテンツがあり、その中でオブジェクトについて解説しているページがあります。

オブジェクトという単位を理解しよう

そして、すべてのグラフィックを「オブジェクト」という単位で扱っています。

Illustratorで扱うようなパスオブジェクトやテキストオブジェクトには、
ストローク(線)の設定を行うことができます。

パスオブジェクトやテキストオブジェクトに対してストロークの設定を行うには、
オブジェクトを選択した状態で[ストローク]パネルを開き、プロパティ(属性)を設定します。

[ストローク]パネルでの設定方法は、ほとんどプルダウンメニュー形式から、
プリセットされたメニューを選択するだけです。

[ストローク]パネルの設定では、各ストロークの種類にそれぞれ、
太さやエッジの柔らかさがプリセットされています。
しかし、実際に制作者がこれらの設定をデザインに適用する場合は、
それぞれの設定を目的のデザインに合わせて変更を行うことが一般的です。



ですが、一度設定したストロークも、再び変更を行うと
最初に設定したストロークの設定から変わってしまいます。
以前に行ったストローク設定を再設定することは時間の無駄です。
そのためFIREWORKSでは変更した設定を登録することができます。



[ストローク]パネルで変更した設定の状態のまま、
オプションポップアップから[ストロークの新規保存]を選択して名前をつけて保存します。
すると、[ストローク]パネルのプルダウンメニューにオリジナルで設定したストローク設定が表示されるようになります。

編集したストロークも登録しておこう
FIREWORKSのストロークは、プリセットされたパターン以外に、
ユーザーがストロークのパラメータを直接編集する可能です。
ストロークの編集を行うには、ベースとなるストロークを選択して[ストローク]パネルの
オプションポップアップから[ストロークの編集]を選択します。

[ストロークの編集]パネルでは、[オプション][形状][筆圧]の3種類のパネルに別れており、
それぞれ細かくパラメータを再設定する事が可能です。



例えば、上図の設定は[鉛筆]→[グラファイト]のストロークをベースに、 円形ドットの破線を作成したものです。
このような破線はFIREWORKSのストロークの初期設定には登録されていませんから、再び使用する機会も多いと思います。

このようなオリジナルの設定こそ、[ストロークの新規保存]で名前を付けて保存しておくとよいでしょう。

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