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ボタンテキストを仕上げる


ボタンの上に重ねたテキストオブジェクトを仕上げていきましょう。
テキストオブジェクトや、パスオブジェクトは[塗り]パネルで、塗りのカラーを選択する事ができます。



テキストオブジェクトを選択して、矢印のビットマップオブジェクトに重ねてボタンらしく仕上げていくことにしましょう。
[塗り]パネルの[カラーウェル]をクリックすると、カラーピッカーというパレットが表示されます。
このカラーピッカーの上にポインタを移動すると、ポインタアイコンはスポイトの形になり、
クリックすると、カラーピッカーから色を拾うことができますが、このスポイトはカラーピッカー以外でも有効です。

そのままドキュメントに移動して、オブジェクトから色を拾うことができるので、
今回は、下になっているビットマップオブジェクトのカラーをテキストオブジェクトにも使用することにしました。




さらにテキストオブジェクトに対しても、エフェクトを適用して、仕上げを行います。
今回は、塗りのカラーを、ビットマップオブジェクトと同じ色にしたので、[グロー]を適用して仕上げました。



FIREWORKSでは、パラメータ設定を変える事によって微妙な変化を表現する事ができます。
ライブエフェクトだけでなく、塗りのカラーやブレンドモードなど、数多くのバリエーションを作成する機能に優れています。
ぜひとも、素材をダウンロードするだけでなく、少し手を加えることによって、オリジナリティあふれる素材を作成し
Webページ作りを楽しんで下さい。






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gtool_sample_01.lzh
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