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ほとんどのWebページの目的は「より多くの訪問者を獲得すること」ではないでしょうか?そのためにさまざまな企画やアイデアを用意して独自のWebサイトを構築しています。もちろん、グラフィックの要素はWebサイトをアピールする上において、極めて重要なものであることは言うまでもありません。

Webページでグラフィックを作るためには、当然グラフィック用のソフトウェアが必要です。ドローソフト、ペイントソフト、画像変換ソフト、アニメーションソフトと多くのグラフィックソフトがあります、しかし残念ながら、それらのほとんどは印刷やマルチメディアを作成することを目的に開発されたソフトウェアで、Webページのグラフィックを作成するためのものではありませんでした。

Macromedia Fireworksはクリエイターにとって、快適な環境でWebページを作成するために開発された「Webグラフィック制作専用のツール」なのです。今までのソフトウェアは「Webグラフィックも」作れるものでしたが、Fireworksは「Webグラフィックのための」ソフトウェアなのです。

具体的に説明すると、Webページをデザインしてグラフィックを作成する工程としては、多くのソフトウェアを併用しなければなりませんでした。FreehandやIllustratorのようなドローソフトでベースを作り、PhotoshopやPainterのようなペイントソフトで加工して、DeBabelizerのような画像変換ソフトで変換していたのです。
アニメーションGIFが必要な場合は、さらに専用のソフトウェアを起動させなければなりませんでした。 また、マウスを重ねるとグラフィックが変化するロールオーバーなどは、JavaScriptの知識も必要でした。
満足のいくデザインをするためには、実に多くのソフトウェアの知識とテクニックが必要だったのです。

しかし、Fireworksの登場によってクリエイターは複数のソフトウェアの知識とテクニックから解放され、デザインに集中できるようになりました。ソフトウェアは一本化され、作業効率が大幅に向上しました。さらにFireworksが持っているパワフルな機能は、特別 なテクニックを必要とせず、誰でも「見栄えのよい」Webページをデザインすることができます。 それはFireworksが、まったく新しい視点から「Webデザイン」という作業行程を見直してゼロから開発されたツールであるからです。

このページを書いたのは、FIREWORKSのバージョン1の日本語版が登場した時でした。あれから数年が経過し、ついにFIREWORKSもバージョン4まで進化しました。

当時のWebデザインツールはAdobe Photoshopが圧倒的な強さを誇っていました。そんな中にFireworksは新参ものでありながら、あまりにも出来がよいので、思わずこのソフトに入れこんだのですが、現時点ではWebツールとしては無敵状態ではないだろうか?と個人的に思っています。

というか、グラフィックツールとしての論争は、今の時代において視点が異なっています。いまはWebページデザインを語る時代ではなく、Webサイトデザインを語る時代です。もやは明確にアドビとマクロメディアの方向は違ってきています。特にマクロメディアの方向としてはUltraDeveloperの登場や、サーバー周辺のアプリ開発によって、これからさらに、進化を続ける事だと思います。

…なんてことを、久々にこのページを見て思ったりしました。

2001年3月5日

  

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