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オブジェクトパネルは、旧バージョンでの[修正]→[オブジェクトプロパティ]の表示内容とほぼ同じで、選択されたオブジェクトの属性を設定します。
従来[不透明度ツールバー]の設定にあった、透明度の設定や、ブレンドモードの設定もここで行います。
※ブレンドモードの使用方法は旧バージョンと同じです。
「FIREWORKS徹底解析」に詳しく掲載しています。是非お読み下さい。
オブジェクトパネルの表示内容は選択したオブジェクトの種類によって異なります。オブジェクトの種類は以下の通りです。
■パスオブジェクト
■イメージオブジェクト
■テキストオブジェクト
■グループオブジェクト
■パス上文字
■URLオブジェクト
■スライスオブジェクト

上図左は、パスオブジェクトの設定です。
ストローク(旧バージョンではブラシ)と塗りの関係を設定できます。
上図右は、テキストオブジェクトの設定です。
ここでは、テキストオブジェクトの属性を「パス変型」と「ピクセル変型」から選ぶことができます。「パス変型」を選択すると、テキストオブジェクトを拡大縮小などの変型を行っても、画質が変化することはありませんが、「ピクセル変型」を選択すると、拡大などの変型を行った場合に、ピクセルが荒れることがあります。

上図左は、マスクグループの設定です。この設定では、マスクグループを単なるマスクに変更することができます。マスクグループには、さらに2種類の選択があります。通常のマスクグループでは「最前面のオブジェクトのイメージ」を選択するとよいでしょう。一般的に「最前面のオブジェクトのパス」によるマスクグループは[内部にペースト]の事を示します。
上図右は、パス上文字のオブジェクト設定です。
これは、パスオブジェクトとテキストオブジェクトによって作成された「パス上文字」のことです。「オフセット」の数値を変更することによって、テキスト上文字の開始点を変更することができます。
上図左は、イメージマップ(あるいはクリッカブルマップとも呼びます)の設定の際のURLオブジェクトの設定パネルです。
上図右は、スライスオブジェクトの設定パネルです。
この2つの詳しい解説は、後日行います。
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