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エフェクトパネルの基本操作


FIREWORKSはAdobe Illustratorのようなパスオブジェクト、そしてAdobe Photoshopのようなビットマップオブジェクトの
両方を同じドキュメント内で作成できます。IllustratorとPhotoshopの制作機能をWebに特化し
多彩な表現力を持っているのですが、中でもグラフィック作成の仕上げの工程とも言うべきエフェクトの充実は
多くのクリエイターがFIREWORKSを指示する大きな理由になっている様です。

FIREWORKSではエフェクトの適用機能のことを「ライブエフェクト」と呼びます。
それは、パスオブジェクト、テキストオブジェクト、ビットマップオブジェクトという
FIREWORKSで扱うことのできるすべてのオブジェクトに対して適用する事が可能で、
さらに一旦適用したエフェクトに対して、スイッチを切り替えるように、簡単に設定を変更することができるのです。




エフェクトを適用するには、オブジェクトを選択した状態でエフェクトパネルを開き
プルダウンメニューからエフェクトを選択します。

同じ目的のエフェクトはグループ化されており、さらにプルダウンで
個別のエフェクトを選択する事ができます。



エフェクトを選択すると、エフェクトの種類によっては、細かいパラメータを設定するパネルが表示されますので
そこで、目的にあったパラメータを適用します。
パラメータ設定の結果は、選択しているオブジェクトにリアルタイムに反映されるので
確認するのに便利です。



設定を終えると、個別に設定されたパラメータがオブジェクトに適用され
エフェクトパネルには、そのオブジェクトのエフェクトが表示されています。
エフェクトの設定を変更するには、下図のようにボタンをクリックすると、再びパラメータ設定のパネルが
表示されますので、ここで、設定を変更します。

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